26.Rahmen – Mitbewohner
Erstellt mit PSP X6 © by Niklas
Material: 1 Foto oder Bild
Gold- oder Silbermuster
Texturen von mir:
Kürzel:
HGF = Hintergrundfarbe
VGF = Vordergrundfarbe
ZSt = Zauberstab
FV = Farbverlauf
EM = Ebenenmanager
Symmetrisch erweitern, wenn nichts anderes dabei steht
- Öffne Dein Foto/Bild in PSP - dupliziere es. Das Original schließen.
Verkleinere es am besten auf 550 Pixel
Nachschärfen über Einstellen -> Schärfe -> Scharfzeichen
Suche Dir eine helle VGF und eine dunkle HGF aus Deinem Bild aus.
- Bild -> Rand hinzufügen:
5 Pixel in der dunklen HGF
mit dem ZSt markieren und mit dem Goldmuster füllen
Effekte -> 3D Effekte -> Innenfase
Auswahl -> Auswahl aufheben
- Bild -> Rand hinzufügen – 10px in der dunklen HGF
Mit dem ZSt markieren und mit der Textur auf FV füllen
Auswahl -> Auswahl aufheben
- Wiederhole Punkt 2 – als Farbe nimm schwarz.
- Bild -> Rand hinzufügen: 20 Pixel in der dunklen HGF
Mit dem ZSt markieren und nur mit Deinem FV füllen (s.P.3)
Ein Klick auf den Button „Textur“ und schon ist der FV sichtbar
Auswahl -> Auswahl aufheben
- Wiederhole Punkt 2 – als Farbe nimm schwarz
- Bild -> Rand hinzufügen – 30px in der dunklen HGF
Mit dem ZSt markieren
Effekte->Textureffekte->feines Leder-stelle Deine helle Farbe ein
Auswahl -> Auswahl aufheben
- Wiederhole Punkt 2
- Wiederhole Punkt 5
- Wiederhole Punkt 2 – als Farbe nimm schwarz.
- Urheber-Hinweise und Dein Wasserzeichen drauf – fertig.
Als JPG-Datei speichern.
Viel Spaß beim Nachbasteln.
Hier noch ein Bild von mir: