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16.Rahmen – Kater

Erstellt mit PSP X6 - © by Niklas

Material: 1 Foto

Gold- oder Silbermuster

Filter: Virtual Painter/Collage und FU 2.0 Special Effects1/Square Bumps

Kürzel: HGF = Hintergrundfarbe

VGF = Vordergrundfarbe

ZSt = Zauberstab

Symmetrisch erweitern, wenn nichts anderes dabei steht

 

  1. Öffne Dein Foto in PSP - dupliziere es. Das Original schließen.

Verkleinere es auf 600 Pixel die längste Seite.

Nachschärfen über Einstellen -> Schärfe -> Scharfzeichen

Suche Dir eine helle VGF und eine dunkle HGF aus Deinem Foto aus.

 

  1. Gehe zum Bild/Foto: Bild -> Rand hinzufügen:
  • 2 Pixel in der dunklen HGF
  • 3 Pixel in der hellen VG-Farbe und mit dem ZSt markieren
  • mit Deinem Gold- oder Silbermuster füllen
  • Auswahl - Auswahl aufheben
  • 2 Pixel in der dunklen HGF

 

  1. Bild -> Rand hinzufügen 20px mit der VGF und mit dem ZSt markieren
  • Mit folgendem FV füllen – nimm Deine Farben:

  • Effekte -> Plugins ->  Virtual Painter/Collage – gem. Screen:

  • Notiere Dir die F+S Werte Deiner VGF und koloriere evtl. den Rahmen

  • Effekte - 3D-Effekte – Aussparung – ich habe meine HGF gewählt

  • Effekte -> 3D Effekte -> Innenfase – gem. Screen:

  • Auswahl -> Auswahl aufheben

 

  1. Wiederhole Punkt 2

 

  1. Bild -> Rand hinzufügen 40px mit der VGF und mit dem ZSt markieren
  • Mit Deinem FV füllen
  • Effekte -> Plugins -> Special Effects1 -> Square Bumps
  • Einstellungen: Density 30 und Shading 45

(evtl. wirst Du die Werte Deinem Bild anpassen müssen!)

  • Effekte - 3D-Effekte – Aussparung gem. Screen:

  • Auswahl -> Auswahl aufheben

 

  1. Wiederhole Punkt 2

 

  1. Neue Rasterebene - ©-Hinweise und design by auf Dein Bild setzen;

speichere es als JPEG-Datei ab.

 

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