02.Rahmen - Kalanchoe
Erstellt mit PIX3 - © by Niklas
die PSP-Version findest Du hier:
http://niklas-bastelseite.npage.de/r02kalanchoe.html
Material: 1 Blumenfoto und meine Texturen
Filter: Filters Unlimited 2.0 (FU): Tile & Mirror -> Radial Tile
FM Tile Tools -> Blend Emboss
Kürzel: VGF = Vordergrundfarbe / HGF = Hintergrundfarbe / FV = Farbverlauf
Notiere Dir die RGB-Werte der Farben
Seiten gleichmäßig erweitern, wenn nichts anderes dabei steht
Immer über Basisbild die Arbeitsfläche erweitern, dann brauchst Du nicht zwischendurch immer wieder einbinden.
- Öffne Dein Foto in PI - dupliziere es. Das Original schließen.
Verkleinere es auf 550 Pixel die längste Seite.
Nachschärfen über Foto -> Schärfe -> Schärfen
Suche Dir eine helle VGF und eine dunkle HGF aus Deinem Foto aus.
- Einstellen -> Arbeitsfläche erweitern: 2 Pixel HGF
Einstellen -> Arbeitsfläche erweitern: 3 Pixel VGF
den Rand mit dem Zauberstab markieren
- Web – Schaltflächendesigner – jede Form – gem. Screen:
Einstellen -> Arbeitsfläche erweitern: 2 Pixel HGF
- Einstellen -> Arbeitsfläche erweitern: 20 Pixel VGF
den Rand mit dem Zauberstab markieren
Auswahl – in Objekt umwandeln
Da es den Effekt Jalousie – in dieser Form in PI nicht gibt,
habe ich versucht mit einem Texturfilter den Effekt nachzustellen.
- Effekt -> Füllungen-Texturen -> Texturfilter -> Texturbild -> Textur hinzufügen
- nimm meine – Skalieren auf 50 und Transparenz auf 25 ändern - OK
- Wiederhole Punkt 2
- Einstellen -> Arbeitsfläche erweitern: 30 Pixel VGF
- den Rand mit dem Zauberstab markieren
- erstelle aus Deinen Farben den folgenden Farbverlauf:
Über: Effekt -> Füllungen-Texturen -> Magischer Farbverlauf
Modus 7 – oben links auf „Bearbeiten“ klicken: Palettenspektrum 20 wählen
mit der rechten Maustaste auf den kleinen Punkt neben dem großen Kreis klicken „Farbe ändern“ erscheint
dann auf Farben definieren – im größeren Fenster gib Deine Werte für die Farben ein
bestätige mit OK – eine Farbe ist nun geändert - das gleiche machst Du mit der anderen Farbe.
wenn Dir der FV besonders gut gefällt, auf „hinzufügen“ klicken – evtl.
kannst Du diesen FV noch bei anderen Bildern brauchen - ansonsten nur OK
dann rechts neben „Bearbeiten“ das kleine Kästchen (1) drücken und
im rechten Kästchen (2) die Zahl 4 eingeben - OK
und Dein Rahmen ist gefüllt .
Ich habe mir zusätzlich einen Flicken 100x100 Pixel erstellt und mit meinem FV gefüllt
und in meinem Ordner: Texturen gespeichert.
- Da es in PI den Effekt „Topografie“ nicht gibt, habe ich eine eigene Textur für dieses Tutorial erstellt
diese Textur ist im Material enthalten,
Wie im Punkt 3 beschrieben – jetzt meine „02.PI-Textur3“ hinzufügen
und mit diesen Einstellungen anwenden:
Skalieren 100
Level 50
Transparenz 5
Richtung 45
Wer den Effekt deutlicher sehen will, kann das noch verstärken über:
- Effekt -> FM Tile Tools -> Blend Emboss – Standard
- Wiederhole Punkt 2
- Einstellen -> Arbeitsfläche erweitern: 40 Pixel VGF
den Rand mit dem Zauberstab markieren
- Effekt -> FU2 -> Tile & Mirror -> Radial Tile:
beide Regler auf 128 stellen
- Web-Schaltflächendesigner-jede Form – aus P.2
- Wiederhole Punkt 2
- ©-Hinweise und design by auf Dein Bild setzen.
- Alles einbinden und als JPG-Datei speichern.