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02.Rahmen - Kalanchoe

Erstellt mit PIX3 - © by Niklas

die PSP-Version findest Du hier:

http://niklas-bastelseite.npage.de/r02kalanchoe.html

 

Material: 1 Blumenfoto und meine Texturen

Filter: Filters Unlimited 2.0 (FU): Tile & Mirror -> Radial Tile

  FM Tile Tools -> Blend Emboss

Kürzel: VGF = Vordergrundfarbe  /  HGF = Hintergrundfarbe / FV = Farbverlauf

Notiere Dir die RGB-Werte der Farben

Seiten gleichmäßig erweitern, wenn nichts anderes dabei steht

Immer über Basisbild die Arbeitsfläche erweitern, dann brauchst Du nicht zwischendurch immer wieder einbinden.

 

  1. Öffne Dein Foto in PI - dupliziere es. Das Original schließen.

Verkleinere es auf 550 Pixel die längste Seite.

Nachschärfen über Foto -> Schärfe -> Schärfen

Suche Dir eine helle VGF und eine dunkle HGF aus Deinem Foto aus.

 

  1. Einstellen -> Arbeitsfläche erweitern: 2 Pixel HGF

Einstellen -> Arbeitsfläche erweitern: 3 Pixel VGF

den Rand mit dem Zauberstab markieren

  • Web – Schaltflächendesigner – jede Form – gem. Screen:

Einstellen -> Arbeitsfläche erweitern: 2 Pixel HGF

 

  1. Einstellen -> Arbeitsfläche erweitern: 20 Pixel VGF

den Rand mit dem Zauberstab markieren

Auswahl – in Objekt umwandeln

Da es den Effekt Jalousie – in dieser Form in PI nicht gibt,

habe ich versucht mit einem Texturfilter den Effekt nachzustellen.

  • Effekt -> Füllungen-Texturen -> Texturfilter -> Texturbild -> Textur hinzufügen
  • nimm meine – Skalieren auf 50 und Transparenz auf 25 ändern - OK 

 

  1. Wiederhole Punkt 2  

 

  1. Einstellen -> Arbeitsfläche erweitern: 30 Pixel VGF
  • den Rand mit dem Zauberstab markieren
  • erstelle aus Deinen Farben den folgenden Farbverlauf:

Über: Effekt -> Füllungen-Texturen -> Magischer Farbverlauf

Modus 7 – oben links auf „Bearbeiten“ klicken: Palettenspektrum 20 wählen

mit der rechten Maustaste auf den kleinen Punkt neben dem großen Kreis klicken „Farbe ändern“ erscheint

dann auf Farben definieren – im größeren Fenster gib Deine Werte für die Farben ein

bestätige mit OK – eine Farbe ist nun geändert - das gleiche machst Du mit der anderen Farbe.

wenn Dir der FV besonders gut gefällt, auf „hinzufügen“ klicken – evtl.

kannst Du diesen FV noch bei anderen Bildern brauchen - ansonsten nur OK

dann rechts neben „Bearbeiten“ das kleine Kästchen (1) drücken und

im rechten Kästchen (2) die Zahl 4 eingeben - OK

und Dein Rahmen ist gefüllt .

Ich habe mir zusätzlich einen Flicken 100x100 Pixel erstellt und mit meinem FV gefüllt

und in meinem Ordner: Texturen gespeichert.

 

  1. Da es in PI den Effekt „Topografie“ nicht gibt, habe ich eine eigene Textur für dieses Tutorial erstellt

diese Textur ist im Material enthalten,

Wie im Punkt 3 beschrieben – jetzt meine „02.PI-Textur3“ hinzufügen

und mit diesen Einstellungen anwenden:

Skalieren 100

Level 50

Transparenz 5

Richtung 45

Wer den Effekt deutlicher sehen will, kann das noch verstärken über:

  • Effekt -> FM Tile Tools -> Blend Emboss – Standard

 

  1. Wiederhole Punkt 2  

 

  1. Einstellen -> Arbeitsfläche erweitern: 40 Pixel VGF

den Rand mit dem Zauberstab markieren

  • Effekt -> FU2 -> Tile & Mirror -> Radial Tile:

beide Regler auf 128 stellen

 

  1. Web-Schaltflächendesigner-jede Form – aus P.2

 

  1. Wiederhole Punkt 2 

 

  1. ©-Hinweise und design by auf Dein Bild setzen.

 

  1. Alles einbinden und als JPG-Datei speichern.

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